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 [Avis] Champions Enchanteur et nouveaux sorts

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l'augure

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Messages : 5
Date d'inscription : 30/08/2011

MessageSujet: [Avis] Champions Enchanteur et nouveaux sorts   Lun 12 Sep - 12:20

Comme je l'avais promis, je donne mes impressions sur l'enchanteur et ses améliorations( les sorts surtout)

Commençons tout d'abord par l'Augure:
Le principe de ce champion est simple mais très intéressant. L'augure n'a "que" 6 sorts mais ne les défausse que sur un jet de dé.Sur un bouclier, le sort n'est pas défaussé,donc réutilisable. 1 chance sur 2 de le perdre donc. Et le facteur chance qui rentre en jeu change la façon de jouer, on a moins tendance à garder les sorts pour plus tard.
Autre intérêt, plus coopératif celui-là, une famille de sort est donc "libre",ce qui accroît les possibilités de "combo" entre joueurs.


Autant dire que coupler avec le sceptre du Rappel, cela peut devenir,avec de la chance, destructeur. Il ne vous reste plus qu'à être à votre tour un guérisseur pathologique ou l’initiateur de feux du courroux à la chaîne,tranquillement assis au fond d'un couloir Twisted Evil
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Messages : 169
Date d'inscription : 28/07/2011

MessageSujet: Re: [Avis] Champions Enchanteur et nouveaux sorts   Dim 2 Oct - 8:25

a noter une petite précision qui tient du bon sens en terme de jouabilité!!!!

L'augure peut récupére ses sortilèges ( 1 chance sur 2), l'artefact "orbe d'ahlin" permet de faire de meme ( une chance sur 6).

Toutefois, la tentative de récupération s'éfféctue QUAND le sort doit être mis de coté. autremenent dit, vous pouvez récupérer courage ou peau de roc une fois le sort inactif. ( de sorte que le joueur touché garde la carte avec lui comme preuve du bonus).
De plus certains sorts restent actifs toute la partie comme le portail des ames...et bien tant que le gabarit est sur le plateau de jeu, impossible de récupérer, donc se sort ne peut être récupérer.
Idem pour les mur de pierre ect.....

Par contre le feu du courroux ou le djinn se récupére juste après le lancer
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