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 Annonce: La chute du Stolland

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MessageSujet: Annonce: La chute du Stolland   Mar 18 Sep - 12:32

champion de l'empire est terminé...je vous prepare donc la suite

EDIT POUR PLUS DE PRECISION!!


La chute du Stolland


Le pitch:
Cette nouvelle extension se jouera immediatemment apres champion de l'empire avec des joueurs experiment ayant participe a celle ci. Considerant que morcar a gagner la partie, vous vivrez la suite de l'invasion de l'empire en tant qu'emissaire et champion de morcar!
Mais les illussions sont parfois trompeuse car l'empire menacé compte sur vous comme agent infiltré, saboteur et traitre au service ees hommes...un chevalier de l'ombre zu service de la lumiere.
Il vous faudra jouer habilement pour sauver l'empire sans eveiller la paranoia du seigneur des ombres!
Les nouveautes

Une aventure non lineaire ponctuée de choix. Vous pouvez echoue a sauver l'elpire mais aussi vous faire decouvrir par morcar en tant que traitre...a vous detre subtil.Vous avez compris que vous allez devoir trahir morcar sans pour autant griller votre couverture...marcher sur un fil.


De nouveaux champions pour chaque heros mais aussi un niuveau personnage jouable: l'ogre
chaque heros aura un nouveau champion: un illusioniste, un mineur/sapeur, un ranger, un pretre-guerrier et un ogre impérial..je vous laisse découvrir cela plus tard

Des carrieres heroique, une sorte de champion des champions. Devenez generale, comtes electeur, grand maitre d'une école de magie.
Ces carrierres héroiques seront ouvert quand un champion réussie 10 quetes. ou un autre systeme.



Un systeme de jeux pour affronter de grands et gris monstre

Un nouvezu systeme de mission secrete par joueur..mefiez ous de vos alliés


Dernière édition par Admin le Mar 18 Sep - 20:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Mar 18 Sep - 18:40

Ouaaa.... Je suis en train d'imaginer la campagne !!

Présente chacune de tes avancées, j'ai hate de voir la version alpha !
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Mar 18 Sep - 19:45

Questions :

* Est il prévu de nouveaux équipements ou autre service d'achat ?
* Est il prévu de nouvelles cartes trésor ?

Est ce que les joueurs auront aussi le choix d'être de vrais serviteurs du Chaos traîtres à l'Empire ?
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Mar 18 Sep - 20:31

Pour le moment c'est un embryon d'idée

Il devrait y avoir entre autre

des nouveaux monstres, qui seront en grande partie des grand monstre type ogre, troll, mais aussi des impériaux

Des nouveaux équipement, mais certainement trés peu car finalement j'ai peu d'idées pour que ca reste équilibré.

Des cartes trésors oui j'ai deja quelques idées


Des cartes sortilèges aussi
4 familles, 2 élémentaires et 2 réservé ( glace/foudre/ illusion/ dimension)
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Mar 18 Sep - 20:37

Pour les nouvelles regles, bien evidement la regle de mélée mais aussi la egle de grand monstre

http://heroquestaddon.forumgratuit.org/t12-c-est-quoi-la-prochaine
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Mer 19 Sep - 12:16

Pour l'équipement, je pensais plutot à des objets utilitaires.

Dans HQ remaster 2012, nous avons les cordes par exemple pour 50 PO à utilisation uniques qui permettent de sauter par dessus une oubliette sans risque

J'ai quelques petites idées si tu veux pour ce type d'objets :

* Torche : Jusqu'à ce qu'un monstre apparaisse dans votre ligne de vue, vous n'avez plus besoin de faire d'action pour détecter les pièges et portes secrètes. 50 pièces d'or, usage unique, nécessite une main libre.

* Miroir : Jusqu'à ce que vous perdez un point de Corps, vous pouvez utiliser votre action du tour pour avoir un angle de vue du prochain croisement si vous vous trouvez à une case adjacante de celui ci. 50 pièces d'or, détruit après perte d'un point de corps, nécessite une main libre, ne peut être utilisé par le barbare.

Voila, ce sont quelques petites idées je sais pas ce que t'en pense
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MessageSujet: Re: Annonce: La chute du Stolland   Ven 5 Oct - 12:08

Surtout, n'hésite pas à me demander si tu as des besoin d'imagination sur du game play, par exemple pour donner un côté très immersif pour les joueurs pour se rapprocher du jdr ou autre.
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